Top 10 Fantasy-Welten in der Literatur

 Top 10 Fantasy-Welten in der Literatur

Im Laufe der Geschichte der englischen Literatur haben Hunderte von Schriftstellern fantastische Welten geschaffen, in denen sich ihre Handlungen und Charaktere abspielen können. Dies geschieht manchmal aus Gründen der Satire (unter unterdrückenden Regierungen) oder einfach nur zum Vergnügen. Dies ist eine Auswahl der zehn besten fiktiven Länder der englischen Literatur.

10. Dreamlands - H. P. Lovecraft


The Dreamlands ist ein fiktiver Ort im Traumzyklus von H. P. Lovecraft. Es ist auch die Kulisse für eine Reihe von Pastiches, die von anderen Autoren geschrieben wurden. Das Traumland ist eine riesige, alternative Dimension, die durch Träume betreten werden kann, ähnlich wie Astralprojektion oder klares Träumen. Erfahrene Träumer gehören zu den mächtigsten Bewohnern der Traumländer und können nach ihrem physischen Tod zu ihren ständigen Bewohnern werden. Die Traumlande können auf andere Weise betreten werden, auch physisch. Dies erfordert normalerweise das Durchqueren sehr gefährlicher Gebiete sowohl der Wachwelt als auch der Traumländer. Folglich wird der echte Tod zum Risiko. Der Besucher erhält jedoch die verlängerte Lebensdauer eines Eingeborenen aus den Traumländern, sodass die Zeit des Reisenden dort nicht mehr auf die Dauer einer Nacht Schlaf auf der Erde beschränkt ist. Obwohl sich der Begriff Traumland typischerweise auf die Dimension bezieht, auf die menschliche Träumer zugreifen können, können andere bewohnte Planeten ihre eigenen Traumländer haben. Es ist möglich, aber schwierig, diese anderen Bereiche aus den terrestrischen Traumländern zu erreichen. In den Traumländern fließt die Zeit unterschiedlich schnell - jede Stunde auf der Erde entspricht dort einer Woche oder mehr. Folglich kann ein Reisender Monate in den Traumländern verbringen, während er eine Nacht auf der Erde schläft. Zum Glück für Träumer sind die Bewohner der Traumländer entweder langlebig oder unsterblich, sofern sie Verletzungen oder Krankheiten vermeiden.

9.Pellucidar - Edgar Rice Burroughs


Pellucidar ist ein fiktives Hollow Earth-Milieu, das vom Tarzan-Schöpfer Edgar Rice Burroughs für eine Reihe von Action-Abenteuergeschichten erfunden wurde. In einem bemerkenswerten Crossover-Ereignis zwischen Burroughs 'Serien gibt es eine Tarzan-Geschichte, in der der Affenmensch seinen Weg nach Pellucidar findet. Die Geschichten handeln zunächst von den Abenteuern des Bergbau-Erben David Innes und seines Erfinderfreundes Abner Perry, nachdem sie mit einem „Eisenmaulwurf“ 500 Meilen in die Erdkruste eingegraben haben. Spätere Protagonisten sind der einheimische Höhlenmensch Tanar und weitere Besucher aus der Oberflächenwelt, insbesondere Tarzan. Primitive Menschen und prähistorische Wesen, insbesondere Dinosaurier, bevölkern Pellucidar. Die Region, in der sich Innes und Perry anfänglich befinden, wird von den Städten der Mahars regiert, intelligenten fliegenden Reptilien, die Flugsauriern mit gefährlichen psychischen Kräften ähneln und die lokalen Tribelets steinzeitlicher Menschen unterwerfen. Innes und Perry vereinigen schließlich die Stämme, um die Domäne der Mahars zu stürzen und an ihrer Stelle ein menschliches „Reich von Pellucidar“ zu errichten. Während die Mahars die dominierende Spezies in den Pellucidar-Romanen sind, scheinen sie auf ihre Handvoll Städte beschränkt zu sein. Vor ihrem Sturz benutzen sie die Sagoths, eine Rasse von Gorillamännern, die dieselbe Sprache wie Tarzans Affen sprechen, um ihre Herrschaft über die menschlichen Stämme in dem Gebiet, in dem sie regieren, durchzusetzen.

8.Neverland - J. M. Barrie


Neverland (auch Never-Never-Land, Never Land und andere Variationen genannt) ist die fiktive Insel- und Traumwelt, die in dem Stück Peter Pan oder The Boy Who Would Don't Grow Up des schottischen Schriftstellers JM Barrie, seinem nachfolgenden Roman Peter and Wendy und später Werke von anderen. Während eines Aufenthalts in Neverland können die Menschen aufhören zu altern. Daher wird Neverland oft als Metapher für ewige Kindheit (und Kindlichkeit), Unsterblichkeit und Flucht angesehen. Der Roman von 1911 erklärt, dass Neverlands in den Köpfen von Kindern zu finden sind und obwohl sie „immer mehr oder weniger eine Insel“ sind und eine Familienähnlichkeit haben, sind sie von Kind zu Kind nicht gleich. Zum Beispiel hatte John Darlings "eine Lagune mit Flamingos, die darüber flogen", während sein kleiner Bruder Michael "einen Flamingo mit Lagunen hatte, die darüber flogen". In der Welt von Neverland sagen sie entweder die Uhr des Krokodils oder die Sonnen und Monde sagen diese Zeit. Im Roman Peter Pan wird erwähnt, dass es dort viel mehr Sonnen und Monde gibt als in unserer Welt. Laut Peter Pan in Scarlet lebt Neverland in einem Meer, das als das Meer der tausend Inseln bekannt ist. In dem Buch erforscht Peter einen Teil dieses Meeres, vorbei an Inseln unterschiedlicher Größe. Das Erstaunlichste an diesem Abenteuer ist der Lodestone Rock: ein Magnetfelsen, der den Jolly Peter und den SS Starkey zusammen mit ihm zerstört.

7. Hangri-La - James Hilton


Shangri-La ist ein fiktiver Ort, der 1933 im Roman Lost Horizon des britischen Autors James Hilton beschrieben wurde. In dem Buch ist „Shangri-La“ ein mystisches, harmonisches Tal, das sanft von einem Lamasery geführt wird und am westlichen Ende des Kunlun-Gebirges eingeschlossen ist. Shangri-La ist zum Synonym für jedes irdische Paradies geworden, insbesondere aber für eine mythische Himalaya-Utopie - ein dauerhaft glückliches Land, isoliert von der Außenwelt. In dem Roman Lost Horizon sind die Menschen, die in Shangri-La leben, fast unsterblich und leben Jahre jenseits der normalen Lebensspanne. Das Wort erinnert auch an die Exotik des Orients. Die Geschichte von Shangri-La basiert auf dem Konzept von Shambhala, einer mystischen Stadt in der tibetisch-buddhistischen Tradition. Es gibt eine Reihe moderner Shangri-La-Pseudolegenden, die sich seit 1933 im Zuge des Romans und des daraus entstandenen Films entwickelt haben. Die Nazis waren begeistert von Shangri-La, wo sie hofften, eine alte Meisterrasse zu finden, ähnlich der nordischen Rasse, die vom Buddhismus unberührt blieb. Sie schickten eine Expedition nach Tibet, die 1938 von Ernst Schäfer geleitet wurde. Shangri-la wird oft in einem ähnlichen Kontext verwendet, in dem „Garten Eden“ verwendet werden könnte, um ein perfektes Paradies darzustellen, das vor dem modernen Menschen verborgen existiert. Es kann manchmal als Analogie für eine lebenslange Suche oder etwas schwer fassbares verwendet werden, das sehr gesucht wird.

6.Narnia - C. S. Lewis


Narnia ist eine Fantasiewelt, die von C. S. Lewis als Hauptschauplatz für seine Serie von sieben Fantasy-Romanen für Kinder, The Chronicles of Narnia, geschaffen wurde. Die Welt ist so genannt nach dem Land Narnia, in dem ein Großteil der Handlung der Chroniken stattfindet. In Narnia können einige Tiere sprechen, es gibt viele mythische Bestien und Magie ist weit verbreitet. Die Serie verfolgt die Geschichte von Narnia, wenn Menschen, normalerweise Kinder, von „unserer Welt“ oder der Erde in die narnische Welt eintreten. Nach der Mythologie der Serie wurde Narnia vom großen Löwen Aslan erschaffen und ist voller sprechender Tiere und Fabelwesen. C. S. Lewis hat den Namen möglicherweise von der italienischen Stadt Narni übernommen, deren lateinischer Name tatsächlich Narnia war. Die Landschaft von Lewis 'Heimat Nordirland spielte eine große Rolle bei der Schaffung der narnischen Landschaft. In seinem Aufsatz über Geschichten schrieb Lewis: „Ich habe Landschaften gesehen, insbesondere in den Mourne Mountains und nach Süden, die mir unter einem bestimmten Licht das Gefühl gaben, dass ein Riese jeden Moment seinen Kopf über den nächsten Kamm heben könnte.“ Die Welt von Narnia ist eine flache Welt in einem geozentrischen Universum. Sein Himmel ist eine Kuppel, in die sterbliche Wesen nicht eindringen können. Narnias Sterne brennen humanoide Wesen. Seine Sternbilder sind das Ergebnis eines mystischen Tanzes am Himmel, der von den Sternen aufgeführt wird, um die Werke und das Kommen von Aslan, Narnias Schöpfer, anzukündigen. Die Sterne arrangieren sich auch so, dass Seher bestimmte zukünftige Ereignisse vorhersagen können.

5. Utopie - St. Thomas More


Utopia ist ein Name für eine ideale Gesellschaft, entnommen aus dem Titel eines Buches, das 1516 von St. Thomas More geschrieben wurde und eine fiktive Insel im Atlantik beschreibt, die ein scheinbar perfektes sozialpolitisch-rechtliches System besitzt. Der Begriff wurde verwendet, um sowohl absichtliche Gemeinschaften zu beschreiben, die versuchten, eine ideale Gesellschaft zu schaffen, als auch fiktive Gesellschaften, die in der Literatur dargestellt werden. "Utopie" wird manchmal abwertend verwendet, in Bezug auf ein unrealistisches Ideal, das unmöglich zu erreichen ist und andere Konzepte hervorgebracht hat, vor allem Dystopie. Das Wort kommt aus dem Griechischen: ??, "nicht" und ?????, "Ort", was darauf hinweist, dass More das Konzept als Allegorie verwendete und einen solchen idealen Ort nicht als realistisch möglich ansah. Es ist erwähnenswert, dass das Homophon Eutopia, abgeleitet vom Griechischen ??, "gut" oder "gut", und ?????, "Ort", eine doppelte Bedeutung bedeutet, die mit ziemlicher Sicherheit beabsichtigt war. Trotzdem nimmt die modernste Verwendung des Begriffs „Utopie“ fälschlicherweise die letztere Bedeutung an, nämlich die eines Ortes der Perfektion und nicht der Nichtexistenz.

4.Gullivers Welt - Jonathan Swift


Lilliput und Blefuscu sind zwei fiktive Inselnationen, die in dem Roman Gullivers Reisen von Jonathan Swift aus dem Jahr 1726 erscheinen. Beide werden im Südindischen Ozean dargestellt und von winzigen Menschen bewohnt, die „nicht sechs Zoll hoch“ sind. Ein Kanal trennt die zwei achthundert Meter breit. Die winzigen Leute von Lilliput und Blefuscu kontrastieren mit den Riesen von Brobdingnag, die Gulliver ebenfalls traf. In dem Roman wäscht sich Gulliver am Ufer von Liliput und wird von den Bewohnern im Schlaf „gefangen genommen“. Er entdeckt, dass Lilliput und Blefuscu permanent im Krieg sind, weil es Unterschiede gibt, wie man ein gekochtes Ei richtig isst - vom abgerundeten Ende nach den Blefuscudianern oder vom scharfen Ende nach den Liliputanern. Darüber hinaus umfasst Gullivers Reisen auch das Land Brobdingnag; Die Menschen in Brobdingnag werden als Riesen beschrieben, die so groß wie ein Kirchturm sind und deren Schritt zehn Meter beträgt. Alle anderen Tiere und Pflanzen und sogar natürliche Merkmale wie Flüsse und sogar Hagel sind proportional. Die Ratten haben die Größe großer Hunde und die Fliegen beispielsweise die Größe von Vögeln.

3. Das Land von Oz - L. Frank Baum


Oz unterscheidet sich im ersten Buch The Wonderful Wizard of Oz von Dorothys Heimat Kansas dadurch, dass er nicht zivilisiert ist. Dies erklärt, warum Kansas keine Hexen und Zauberer hat, während Oz dies tut. Im dritten Buch, Ozma von Oz, wird Oz als „Märchenland“ beschrieben, eine neue Terminologie, die seine Wunder noch erklären musste. Oz hat eine ungefähr rechteckige Form und ist entlang der Diagonalen in vier Länder unterteilt: Munchkin Country (in Adaptionen allgemein als "Munchkinland" bezeichnet) im Osten, Winkie Country (in Gregory Maguires Wicked und seinem Nachfolger Son "The Vinkus" genannt) einer Hexe) im Westen (manchmal sind West und Ost auf Karten von Oz umgekehrt, siehe West und Ost unten) Gillikin Country im Norden und Quadling Country im Süden. Im Zentrum von Oz, wo sich die Diagonalen kreuzen, befindet sich die sagenumwobene Smaragdstadt, die Hauptstadt des Landes Oz und Sitz des Monarchen von Oz, Prinzessin Ozma. Oz ist auf allen vier Seiten vollständig von einer Wüste umgeben, die die Bürger von Oz vor Entdeckung und Invasion schützt. In den ersten beiden Büchern handelt es sich lediglich um eine Wüste, die nur für den Reisenden gefährlich ist.

2.Alices Welten - Lewis Carroll


Wonderland (aus Alice's Adventures in Wonderland) ist eine seltsame und scheinbar verrückte Welt, die betreten wird, indem man in ein Kaninchenloch fällt. Tiere verhalten sich wie normale Menschen. Die physische Größe sowie die Zeit sind relativ. Die Geschichte spielt sich jedoch teilweise auch in unserer „realen“ Welt ab, in der Alice zunächst neben ihrer Schwester sitzt und darin aufwacht. In der Geschichte ist das Wunderland eine Traumwelt. Thematisch ist Wonderland jedoch nicht wirklich eine andere Welt. Es ist in der Tat unsere eigene Welt, nur mit den Augen eines Kindes gesehen. Die Spiegelwelt ähnelt dem Wunderland. Es bewohnen auch seltsame Kreaturen und seltsame Dinge passieren immer wieder. Diese Welt kann betreten werden, indem man durch den Spiegel über dem Schornstein in Alices Haus geht. Daher ist alles im Wunderland umgekehrt; Bücher sind in Spiegelschrift und wenn Sie an einen bestimmten Ort gehen möchten, müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Das Land ist wie ein riesiges Schachbrett angelegt, mit kleinen Bächen, die die Ränder der Quadrate markieren. Die Schachregeln gelten, wenn die Bewohner versuchen, sich von einem Feld zum anderen zu bewegen. Die Kreaturen in der Spiegelwelt scheinen etwas weniger verrückt zu sein als die Kreaturen im Wunderland. Am Ende entpuppt sich die Spiegelwelt auch als Traumwelt und kann auch als Metapher für unsere eigene Erwachsenenwelt angesehen werden.

1. Mittelerde - J. R. R. Tolkien


Mittelerde bezieht sich auf die fiktiven Länder, in denen die meisten Geschichten des Autors J. R. R. Tolkien spielen. Tolkiens Geschichten erzählen vom Kampf um die Kontrolle der Welt (Arda genannt) und des Kontinents Mittelerde zwischen dem Engel Valar, den Elfen und ihren Verbündeten unter den Menschen. und der dämonische Melkor oder Morgoth (ein ins Böse gefallenes Vala) und seine Schergen, hauptsächlich Orks, Drachen und versklavte Männer. Tolkien bereitete mehrere Karten von Mittelerde und den Regionen Mittelerdes vor, in denen seine Geschichten stattfanden. Einige wurden zu seinen Lebzeiten veröffentlicht, obwohl einige der frühesten Karten erst nach seinem Tod veröffentlicht wurden. Die Hauptkarten waren die in The Hobbit, Der Herr der Ringe und The Silmarillion veröffentlichten. Tolkien sagte, dass sich seine Mittelerde auf unserer Erde befindet, aber in einer fiktiven Zeit in der Vergangenheit, und schätzte das Ende des dritten Zeitalters auf etwa 6.000 Jahre vor seiner eigenen Zeit. Er sollte diese Vorstellung später widerlegen und feststellen, dass sich Mittelerde nicht zu einer physisch entfernten Zeit befand, sondern „in einer anderen Phase der Vorstellungskraft“.

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